Le saut de la boule
Compter à voix haute : chaque nombre dit fait sauter la boule d'une brique sur le pont.
Compter, nommer, répéter, chanter ou souffler, et le jeu avance. Hoplavox fait de la voix une manette de jeu : même un enfant qui ne sait pas encore lire peut jouer et apprendre tout seul.
Pour téléphones et tablettes Android, iPhone et iPad

Comment ça marche
Une voix chaleureuse donne la consigne, comme un adulte assis à côté de l'enfant.
Un nombre, une couleur, une note, un souffle. La reconnaissance vocale tourne sur l'appareil et comprend les petites voix.
La boule saute, la corde tire, le ballon gonfle. Chaque bonne réponse fait bouger quelque chose, tout de suite.
Les jeux
Les nombres, les mots, la musique, le souffle, le monde, les sons de la langue, la logique. Chaque jeu a trois étapes et trois niveaux : il grandit avec l'enfant.
Compter à voix haute : chaque nombre dit fait sauter la boule d'une brique sur le pont.
Un petit monsieur marche et croise des choses sur son chemin. L'enfant nomme ce qu'il voit.
Chaque bonne réponse tire le ruban. Seul contre la grenouille, ou à deux sur le même écran, chacun son tour.
Répéter le mot après la grenouille. Quand c'est un animal, son vrai cri répond.
Chanter la bonne note pour ouvrir la porte. La note compte à toutes les octaves, car les enfants chantent souvent plus haut.
Souffler pour gonfler un ballon. Seul un vrai souffle compte, et aucun ballon n'éclate jamais.
Un avion décolle de Bunia, dans l'est de la RDC, et survole la carte du monde. Nommer le pays, son continent, puis sa capitale.
Redire le mot en petits morceaux : chaque morceau entendu fait battre le tambour.
La grenouille lit une phrase et s'arrête avant un mot. L'enfant trouve le mot qui manque.
Tenir le téléphone droit et souffler pour aider un petit monsieur à traverser la rivière sur un tronc, sans tomber.
Une rangée de couleurs, de formes ou de nombres, puis un point d'interrogation. L'enfant dit ce qui vient après.
Dire le carreau qui glisse dans le trou, et remettre le plateau en ordre.
Grandit avec l'enfant
L'étape proposée d'abord suit l'âge choisi par le parent. Chaque jeu a trois niveaux par étape : le niveau 1 est toujours ouvert, et deux étoiles ouvrent le suivant.
De 3 à 5 ans
Les sons et les images, des mots courts, une écoute patiente.
De 5 à 7 ans
De plus grands nombres, de nouveaux mots, les premiers jeux de réflexion.
De 7 à 10 ans
Les capitales, les sept notes, les longues suites, le taquin 4x4.
Trois étoiles à partir de 80 % de réponses justes du premier coup, deux à partir de 50 %, une pour chaque partie finie. Un enfant repart toujours avec au moins une étoile.
Dans l'app
La sécurité d'abord
Hoplavox a été conçu pour qu'un parent puisse tendre le téléphone sans s'inquiéter. Les protections ne sont pas des réglages à chercher : c'est la façon dont l'app est construite.
Les jeux, les voix et la reconnaissance vocale sont tous dans l'app. Sur Android, la version publiée ne demande même pas l'accès à Internet.
Le micro n'écoute que lorsqu'un jeu attend une réponse. Le son est compris sur l'appareil, puis oublié.
Les enfants sont des étiquettes comme « Enfant 3 · 4 ans ». Ni e-mail, ni photo, ni position, ni inscription.
Aucune publicité, aucune mesure d'audience, aucun traceur tiers. Rien n'est jamais vendu ni proposé à l'enfant.
Les réglages et le tableau de bord du parent sont derrière une vérification adulte, loin des petits doigts.
Ni buzzer, ni ballon qui éclate, ni chrono qui presse. Une erreur, c'est un son doux et un mot d'encouragement.


Pour les parents
Le tableau de bord montre chaque enfant, chaque langue, chaque jeu et chaque jour : les réponses justes du premier coup, le temps de réponse, des courbes, et ce qui est acquis ou encore à travailler.
Nos promesses à l'enfant
Après deux erreurs, la grenouille donne la réponse et l'enfant la répète. Après quelques silences, le jeu avance simplement.
Pour les plus jeunes, le jeu accepte la prononciation encore floue des 3 à 5 ans, avec une liste de variantes pour chaque mot.
Les têtards jouent uniquement avec les sons et les images. Les indices écrits dans la bulle aident les plus grands et les parents.
Une partie dure quelques minutes. L'écran s'éteint tout seul si le téléphone est oublié, et le jeu se met en pause quand on quitte l'app.
Deux langues
La grenouille parle et écoute en français ou en anglais. La langue du jeu est séparée de celle de l'app : un parent anglophone peut garder les menus en anglais pendant que l'enfant joue en français, et l'inverse.
Questions
Non. Le son est compris sur l'appareil, en temps réel, et n'est jamais écrit dans un fichier, gardé ni envoyé nulle part. Seul le résultat est gardé pour le tableau de bord du parent : la réponse attendue et les mots compris par le moteur, en texte.
Non. Les jeux, les voix et la reconnaissance vocale sont tous dans l'app. Sur Android, la version publiée ne demande même pas l'accès à Internet. Une connexion n'est utile que pour la télécharger depuis la boutique.
De 3 à 10 ans, en trois étapes : Têtard de 3 à 5 ans, Grenouillette de 5 à 7 ans et Grenouille de 7 à 10 ans. L'étape proposée d'abord suit l'âge choisi, et l'enfant peut en prendre une autre sur la carte des jeux.
Non. Les têtards jouent uniquement avec les sons et les images : la grenouille donne toutes les consignes à voix haute. De courts indices écrits apparaissent dans sa bulle pour les plus grands et pour le parent, mais ils ne sont jamais nécessaires pour jouer.
Le prix est toujours affiché sur la page de la boutique avant le téléchargement. Quel qu'il soit, Hoplavox n'a aucune publicité, et aucun achat n'est jamais proposé à l'enfant dans les jeux. Les paiements et remboursements passent par Google Play ou l'App Store, selon leurs propres règles.
Vérifiez que l'autorisation du micro est accordée dans les réglages de l'appareil, que rien ne couvre le micro, et que l'enfant parle assez près de l'appareil, dans une pièce calme. Vérifiez aussi que la langue du jeu est celle que parle votre enfant. Si un mot précis bloque toujours, écrivez-nous avec le jeu et le mot : nous améliorons la reconnaissance à partir de cas réels.
Téléchargez Hoplavox sur le téléphone ou la tablette de votre enfant. Une fois installé, tout fonctionne hors ligne.
Pour téléphones et tablettes Android, iPhone et iPad
Ou scannez ce code avec votre téléphone